Hace unos nueve años Blizzard publicó un juego que revolucionó el mundillo de los videojuegos. Se trataba de un juego de estrategia cuyo nombre era Starcraft. Podría haber sido simplemente una traslación de su exitoso Warcraft a un escenario diferente, pero este juego tenía una novedad que marcaría un antes y un después en los juegos de estrategia en tiempo real: cada una de las tres facciones del juego era diferente. Esto significa que Terran, Protoss y Zergs tenían unidades, habilidades y edificios diferentes. Esto hace que cada una de esas facciones use estrategias diferentes y que además deban adaptarse según la facción a la que nos enfrentemos. Esto obliga al jugador a modificar la forma de jugar en cada misión y además impide que el juego se convierta en repetitivo una vez hemos encontrado una rutina ganadora.
Por fin, después de muchos rumores, Blizzard ha anunciado Starcraft II y, aunque no hay fecha oficial de lanzamiento, no me extrañaría que coincidiera con el décimo aniversario de la publicación de Starcraft, que fue en abril de 1998. De momento, lo que tenemos son unas cuantas capturas y un trailer cinemático sencillamente espectacular, por lo que recomiendo descargarlo y verlo en pantalla completa, aunque os dejo por aquí la versión en Youtube. De momento, sabemos que se mantienen las tres facciones y que tendremos nuevas unidades y habilidades para cada una de ellas. También anuncian que usarán el motor de física Havok y el juego será compatible DirectX 10, lo que garantiza un acabado gráfico espectacular. Ya veremos que pinta tiene cuando veamos los primeros vídeos in game, de momento esto es lo que tenemos…

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